2025 yazı Valorant için yalnızca yeni bir bölüm değil, aynı zamanda teknik bir devrim anlamına geliyor. Riot Games, 11.00 yaması ile oyuna yeni bir harita, kapsamlı ajan güncellemeleri ve sistem iyileştirmeleri getirirken; 11.01 güncellemesini iptal ederek, tüm değişiklikleri 11.02 yamasına taşıma kararı aldı. Ayrıca Unreal Engine 5’e geçiş süreci resmen başladı. Bu yazıda hem 11.00 yamasının detaylarını hem de 11.02 ile gelecek yenilikleri kapsamlı bir şekilde ele alıyoruz.
11.00 Yaması – Act 4’ün Başlangıcı
Yeni Harita: Corrode
11.00 yamasının en dikkat çekici özelliği, “Corrode” isimli yeni haritanın oyuna dahil edilmesi oldu. Ortaçağ kalesi temasıyla tasarlanan bu harita, özellikle dar geçitleri ve üç ana koridor yapısıyla dikkat çekiyor. Haritada klasik iki Spike alanı bulunuyor. Korrode’un getirilişiyle birlikte harita havuzu da değişti.
Güncellenen Harita Havuzu
ModEklenen HaritalarKaldırılan HaritalarRekabetçi & DerecesizCorrode, BindPearl, SplitTırmanış (Escalation)Icebox yeniden eklendi-
Bu değişikliklerle birlikte Corrode’un oyuncular tarafından daha hızlı öğrenilmesi adına, ilk hafta boyunca yalnızca bu haritanın oynandığı özel bir mod da aktif hale getirildi. Ayrıca bu dönemde alınan maç kayıplarında yüzde 50 daha az KP düşüşü uygulandı.
Ajan Güncellemeleri
11.00 yamasıyla birlikte bazı ajanlarda denge değişiklikleri yapıldı. En büyük değişiklik ise yeni ajan Waylay’e geldi. Oyunculardan gelen “kullanışsızlık” şikayetlerini değerlendiren Riot, Waylay’in yeteneklerini hızlandırdı ve etki alanlarını artırdı.
Waylay Değişiklikleri
- Refract: Minimum ve maksimum etki süresi azaltıldı.
- Lightspeed: Ekipman gecikmesi 0.8 saniyeden 0.6 saniyeye indirildi.
- Saturate: Etki alanı 10 metreden 12 metreye çıkarıldı.
Diğer Ajan Dengelemeleri
- Phoenix, Neon, Fade, Clove, Killjoy ve Cypher gibi ajanlarda yetenek tutarlılığı artırıldı.
- Omen ve Brimstone gibi kontrol ajanlarında küçük animasyon güncellemeleri yapıldı.
Bu güncellemeler özellikle profesyonel sahnede ajan tercihlerini etkiledi. Özellikle Waylay, artık daha fazla tercih edilen bir seçenek haline geldi.
Sistem ve Görsel İyileştirmeler
Valorant 11.00 yaması sadece içerik değil, aynı zamanda oyun içi sistemler için de iyileştirmeler içeriyor.
Yapılan Sistem Güncellemeleri
- Görsel netlik artırıldı. Spike çözme, yetenek bastırma gibi efektler sadeleştirildi.
- Ses göstergeleri artık daha tutarlı çalışıyor.
- Yeni bitiriş animasyonları ve bunlara özel kamera geçişleri eklendi.
- Kariyer ekranı müziği olarak Qing Madi'nin "Ego" remix’i eklendi.
- Premier ödül sistemi devreye alındı. Turnuva kazananlara özel hediyeler verilmeye başlandı.
Bu geliştirmeler sayesinde oyun hem daha akıcı hale geldi hem de izleyici deneyimi daha estetik bir yapıya kavuştu.
11.01 Yaması Neden Atlandı?
11.00 yamasından yaklaşık iki hafta sonra çıkması beklenen 11.01 yaması, Riot tarafından iptal edildi. Nedeni ise oldukça mantıklıydı: Unreal Engine 5 geçişi.
Oyun motoru değişikliği gibi büyük bir değişim yapılırken iki haftalık küçük bir yama yayınlamak yerine tüm değişiklikleri 11.02 yamasına taşımak daha verimli olacaktı.
Riot geliştiricilerinden Kenny “Karnifexlol” Cameron, 11.01 yamasının “mekanik olarak gereksiz bir ara adım” olduğunu ve 11.02 yamasının motor değişimiyle çok daha kapsamlı olacağını belirtti.
11.02 Yaması ve Unreal Engine 5 Geçişi
Beklenen büyük değişiklik, 29 Temmuz 2025’te 11.02 yamasıyla birlikte geliyor: Valorant artık Unreal Engine 5 ile çalışacak. Bu motor değişimiyle birlikte oyun performansı, grafik kalitesi ve animasyon sistemleri yeni bir seviyeye taşınıyor.
UE5 ile Gelen Yenilikler
- Görüntü kalitesi: Harita detayları ve ajan modelleri daha keskin ve gerçekçi.
- FPS artışı: Orta ve yüksek sistemlerde daha stabil performans.
- Yama indirme süresi: %30 oranında kısaltıldı.
- Replay sistemi: 11.06 yamasında aktif olacak şekilde testlere başlandı.
- Gelişmiş hile tespiti: Yeni motorla entegre çalışan daha güçlü bir anti-cheat sistemi devreye alındı.
Oyuncu Tepkileri ve Profesyonel Yorumlar
Güncellemelerle ilgili oyuncu topluluğu genel olarak olumlu tepkiler verdi. Reddit ve sosyal medya platformlarında oyuncular özellikle Unreal Engine 5 geçişinin oyun hissiyatını pozitif etkilediğini dile getirdi.
Ayrıca yeni harita Corrode’un dengeli yapısı, taktiksel oyunları desteklemesi ve estetik tasarımı oyuncuların beğenisini kazandı. Öte yandan bazı kullanıcılar, haritanın çok fazla dar koridora sahip olduğunu ve “kaotik” yapıya sahip olduğunu belirtti.
Özet: 11.00 - 11.02 Dönemi
Aşağıda bu süreçte yaşanan gelişmelerin kısa bir özet tablosu yer alıyor:
YamaYayın Tarihiİçerikler11.0024-25 HaziranCorrode haritası, ajan dengeleme, görsel güncellemeler11.01- (İptal edildi)Planlanan tüm içerikler 11.02’ye taşındı11.0229 TemmuzUnreal Engine 5 geçişi, sistem iyileştirmeleri
Sonuç
Valorant, 2025 yaz güncellemeleriyle teknik altyapısını ve içeriksel yapısını önemli ölçüde geliştirdi. Yeni harita Corrode, ajan güncellemeleri ve Unreal Engine 5 motoruna geçiş, oyunu hem mevcut hem de yeni oyuncular için daha çekici hale getirdi. Riot Games, oyunun geleceğine dair iddiasını bir kez daha göstermiş oldu.
Yorumlar (0)
Yorum Yap
Henüz Yorum Yok
Bu makaleye ilk yorumu siz yapın!